【MHW日記】第22話!





リオレイア??の痕跡集め
たのしいぃー!



「痕跡」ってシステム
β版をやった時には「面倒くさいな~ペイントボールを投げさせろよー」って思っていたんだけど…
製品版でガッツリやったら、めちゃくちゃ楽しかった!
フィールドを走り回って、痕跡集めをしているだけで楽しいもん



このシステムって革命的じゃない???
こんな面倒くさそうなシステム、たとえ思いついても、実装しようとは思わないと思うんだけど…
実際に実装して、しかも、面白いって思えるレベルにまで質を高めて出してくるのが、すごすごる
カプコンやるなぁ…

モンスターが歩いた後にはちゃんと「足跡」が残るし、壁に吐き出した「粘液」も残るし、例えば、アンジャナフは壁にペッて粘液を吐き出す動作をして、それが痕跡として残るんだけど、自分の縄張りを示すためのマーキング…犬のおしっこと同じなんだな~とか、もー、モンスターの動き一つ一つがまるで本物の生き物みたいに一本筋が通っていて、観察しているだけで楽しいんだよね~



これだけよく作り込んだなぁ…



気が遠くなるような作業が必要だったと思うんだけど…
カプコンさんお見事!


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そう言えばたまにやるデイでカプコン買ったなぁ。分割発表の寄りで買って即売った。
その後もしばらく上がり続けて損した気分になるのはいつものことです。^^
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